守望先锋啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
既然吃鸡现在这么火,外挂这么多, 我们为什么不把这些外挂做成人物特有的技能, 比如无敌,隐身,透视,自瞄,增伤,飞天…… 然后这些外挂的强度还不失平衡,让他们在同一个平台下竞争。
守望先锋一拍大腿:说得妙啊!
这个段子不看到最后一行我都想玩了, 你说守望先锋好不好玩? 开个玩笑,守望是我玩过的,制作最为精良,练习体验最好,上手最快的网络竞技游戏,无人能出其右,别说35,350我都认为物有所值。 但是,这是一个为竞技而生的游戏,他就如同传统体育中的篮球,学会去拍球运球,甚至偶尔运气好投个三分都不是什么难事,然而你与专业选手的距离,往往是团队的配合能力,所以你这个问题就如同问篮球好不好玩一样,我没法给你准确的回答。 可能有人要说我吹爆这游戏了,但我是有理由这么说的。
首先是优化,这个游戏的配置要求真的算很低了,而且就算配置稍微有点低,鼠标依然可以做到相对跟手,这对于fps游戏来说至关重要,较低的配置要求意味着更多的人可以低门槛加入进来。
第二是这游戏的美工,尤其是花村,简直截图就能当壁纸。守望的地图每一个细节刻画的都很好,还隐藏了一些小彩蛋来辅助情节。
第三是这个游戏人物塑造,虽然这是一个玩法简单的射击游戏,但暴雪仍然为他塑造了一个极其丰满的背景故事,每一个人物都有各自的性格特点,人物塑造也很丰满,并且用制作精良的CG和手绘漫画来展现。
第四便是这个游戏对新手极其友好。我是一个之前玩游戏很少的人,所以对于游戏中的操作,我总会不熟练,但守望的设计完美解决了新手的这些痛点!你可以在训练靶场熟悉的技能,然后通过电脑训练掌握最基本的实战要领,在进入自定义比赛去全面提高技能水平,之后通过快速比赛一把一把不断锻炼自己,最后进入竞技比赛摘金夺印。你可以在这个游戏里无障碍的不断提高自我,这一切都无痛且快速!
第五是这个游戏在不断的平衡,守望中很少有能够单独频繁完成大量击杀的英雄,大部分英雄都需要配合,并且一旦过强就会削弱,暴雪对于平衡性的把控非常严格,这意味着什么呢?意味着就算你们不如对面强,只要配合到位依然可能赢,而通过配合取得的一把胜利,我可以很明确的告诉你,比拿十个全场最佳还要爽!这是一种原自人类本能的一种快感(因为人类就是一个团体协作狩猎的生物),这就为什么守望一开始毒性那么大,让那么多人一玩就没日没夜停不下来的原因。
这样一个要做工有做工,要游戏性有游戏性,要竞技体验有竞技体验,甚至连没必要的背景故事都给的足够丰满,bug少外挂少的游戏,我认为就算350也值! 守望要凉,我认为百分之八十的问题出在了玩家身上,我是一个主玩奶位的玩家,作为奶,我拥有最好的视野,最充足的信息,并肩负着指挥队伍的责任。从守望刚出到现在,玩了几千把,在这个位置我能看到更多,更能直观的感受一场比赛为什么输为什么赢,每当看到明明自己有问题的队友,在聊天里痛骂其他队友的时候,我感觉非常的失望。守望的精神,在于磨练自我,团结队友,正如守望先锋,他们是一个团体,是全体守望者,是一群为了理想共同奋斗的人!
HS9已经在七月发布。HS9内部代号为E115,而将推出燃油版和纯电版车型。纯电版车型就是e-HS9,而燃油版车型预计命名就是HS9,据说将搭载3.0TV6涡轮增压发动机。
红旗品牌是由中国一汽集团直接运营的高端品牌。红旗牌轿车诞生于1958年,是中国国家领导人和国家重大活动的国事用车。改革开放后,红旗开始不断向市场化、商业化的方向冲击。
打造红旗心服务体系,建立红旗线下体验中心、数字体验中心、旗仕团,红旗共享出行和终身免费(保修、救援、取送)的红旗服务承诺。对于中国人而言,红旗不仅是一个著名的汽车品牌,还是一种深深的情怀和神圣的记忆。对于一汽人而言,红旗更是一种强烈的责任和历史的使命。
在六、七十年代,红旗轿车是中国汽车工业的一面旗帜。改革开放后,红旗在继续承担国车重任的同时,开始了市场化进程。2018年4月25日,红旗品牌历史上首次独立亮相北京车展,高端B级车红旗H5震撼上市
AestheticGamer 表示《生化危机 9》离发行还有很远的时间,最早可能会在 2024 年推出,但它确实正在开发中。他同时表示,这款游戏早在 2018 年末就已经和其他几款《生化危机》游戏同时开始制作了。
如果《生化危机 9》已经在开发中了,那么当前《生化危机 9》有可能还处于早期的预制作阶段。显然,发行商卡普空希望保持每年发行《生化危机》的节奏,将其变成类似《使命召唤》这样的 “年货”大作,所以该系列的几款主线游戏可能同时在开发中。