感觉跟我现在的状态差不多,可能这就是传说中的屌丝吧。心里想改变,却总觉得抽不出时间,但是玩游戏就能抽出来。可能是因为没女朋友吧,感觉陷入了一个死循环,越是懒得出去动,越没有女朋友,越没有女朋友,越懒得出去走走可能以后得某个时间点会被相亲,然后结婚生子。人生以后可能就这样了,平平淡淡的,遇不到什么正经的惊心动魄的感情,还是高中时代的感情最甜蜜了,现在有时候还会梦回以前,甜甜的。
《江南》(手机游戏《江南》主题曲);《第二天堂》(网络游戏《天堂2》主题曲);《无尽的思念》(网络游戏《无尽的任务》主题曲);《不死之身》(手机游戏《世界之不死之身》主题曲);《杀手》(网络游戏《杀手online》主题曲);《醉赤壁》(网络游戏《赤壁online》主题曲);《完美新世界》(网络游戏《完美世界国际版2012》主题曲);《御龙三国志》(网络游戏《御龙在天》主题曲)
广州市是广东省省会,同时也是华南纺织品的主要集散地之一。所以在广州市是可以买到既便宜又好看的衣服。下面为大家简单的介绍一下几个地方。
一.批发零售类
1.广州红棉国际时装城。广州红棉国际时装城位于广州市重要交通集散地之一的广州火车站对面,占据广州市流花黄金地段,营业面积约6万平方米。红棉国际时装城的简称为“红棉”,是广州市最为有名的服装批发市场之一。红棉国际时装城云集了全国各地和国际上的服装厂商,还有1800多家商户,所以它的人流量非常之大。

红棉国际时装城一共有10层,一楼批发零售;二楼女装包;三楼鞋子,包包,饰品,化妆品;四楼设计办公;五楼至九楼男装;十楼办公,员工餐厅(买衣服也可以上去买),红棉国际时尚艺术中心(可以看时装展)。红棉国际时装城走的是中高端的路线,服饰风格都是以韩装为主,有女装男装包包饰品化妆品等,普遍价格几十元到几百元。营业时间为周一至周五8:00-18:00,周六日8:00-20:00,具体地址:广州市越秀区环市西路184号,地铁:广州地铁2/5号线广州火车站D4出口。
2.广州十三行。说明一下“十三行”是指十三行路,广州十三行并非就是一个简单的批发市场,而是它附近聚集了几个批发零售市场的总称。在这条路附近包括了广州十三行服装批发市场、新中国大厦写字楼,各种批发档口,红遍天服装批发市场,豆栏街等周边的批发市场,它是广州众多批发零售服装市场当中价格最低、款式最新的一个。

广州十三行以中档服装批发为主,其中包括了高中低档的韩版女装,品种齐全,全国市面上的韩版女装基本上都可以在这里找到。十三行还包括有男装,运动服,睡衣,童装,女装鞋,皮靴,男女皮带,帽子和包包,还有牛仔裤等等,应有尽有。而新中国大厦写字楼的服装定位为中高档,1-3楼及富衣城的批发档口以中档为多,红遍天服装批发市场,豆栏街等周边批发市场多以中低档为主。要是你在这里批发或零售。它的价格是分零售价和拿货价的,一般情况下5件以上是拿货价,批发和零售的价格一般是相差10%左右(具体每个商家不一样)。营业时间:周一至周日06:30-13:30,地址:广州市十三行路,地铁:近地铁文化公园站,公交:人民南路站(下车步行300米到十三行)。
二.步行街
1.龙洞步行街。龙洞步行街位于广州市天河区龙洞街道,南至龙眼洞牌坊、北至龙洞小学,全长360米,宽20米。有上百个铺位。由于地处城乡结合部,该商业步行街极具农村特色,街道上修建了反映农村风貌的耕具、石磨等和农业生产有关的雕塑,一个几吨重的耕牛雕像则已经立在街口处,状态栩栩如生。

生活在广州这个大都市,天河城、太古汇、万菱汇这些高端商业区是适合白领阶层,而我们这些消费能力有限的学生党和打工者来说,龙洞步行街这里是比较接地气的,同时价格也就十分适合与贴心。有大型商场,美食店,各种私人衣服店,品牌店等等。营业时间:周一至周日09:00-22:00地址:广州市天河区龙洞商业街地铁:近6号线植物园地铁站F出口
国内网游发展已经有10多年了,而这10多年间好的网游层出不穷,但我们不难发现一个问题,一般经典的网游不是来自韩国就是欧美,例如传奇又或者魔兽世界,再或者现在的英雄联盟。
那么在这10多年来就我们很难看到一款好的国产网游善始善终,那么这具体是什么原因呢?
首先我们要明白的是难出并不是没有,我们也有一些好的网游,例如出了许多年的剑网3,如今依然比较火热。

但是总体而言,我们国产网游似乎也的确难得出一款佳品,或者出了好的作品,但却虎头蛇尾。
小球球不妨来分析几个比较有代表性也比较好的国产网游精品,然后来看看到底是什么原因导致了他们的没落,从中管中窥豹,得出结论。
先来说说九阴真经这款游戏。当时的蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这款游戏的质量在最开始的时候可以说是经验的玩家。当时蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这部作品在当时而言还是惊艳了许多玩家。

这个游戏有着许多的创新,包括武侠的定义和一些技能的设置。游戏的整体自由度也相当高,游戏给我们呈现出了一个非常自由,而且具有江湖味儿的风格。
然而这款游戏却因为运营和策划的问题一落千丈,玩家纷纷流失。本身是可以成为好作品的,最终却慢慢被人遗忘。

还有斗战神这部作品同样也是如此。当年斗战神出来的时候,几乎可以称得上神作,流畅的打击感,恢弘的剧情,包括让人感动的CG。这个游戏几乎说明了我们还是有制作精品网游的实力。
但斗战神在白骨夫人以后也是直接陨落,开始了他的坑钱之路。

从这两个好游戏的结局我们可以看得出我们并不是说做不出好的游戏。我们更多的是败在了运营和策划上,而运营和策划归根到底则是源于公司对游戏的盈利标准。
所以回过头来看,我们为什么做不出好游戏,原因也就很显然了。
在游戏行业高速发展的情况下,很难有公司会像魔兽世界那样一般,去维护自己的IP,去日复一日的挣着慢钱。

所以归根到底还是在于快钱太好挣了,钱好挣了,怎么做都是挣钱,自然也就很少有人去关注它的品质或者其他更多的东西。在同样都是挣钱的情况下,快速的挣钱回本,然后投入到下一个新游戏,这才是国内公司大部分的想法。
所以我们并不是做不出好游戏,只是不愿意罢了。
实事求是地说,在接下来很长时间都会坚持“房住不炒”的年代,任何一家虚大的房地产企业,不管它是H大也好、恒小也罢,都是有可能出现类似H航集团的情况的,这种事一定会司空见惯,一点也不奇怪。
现在我们不少的企业,尤其是房地产企业,在过去的十几二十年时间里,通过各种融资渠道迅速地把企业规模做大,有的甚至确实是大到了不能倒的地步,这种情况的确还是比较普遍的。这此企业里面,就包括题主所说H大。
这类企业,表面上看上去真的是风风光光、红红火火、威威水水的,做什么都像那么个样子,做什么都可以一下子把名气做的很大、在社会上产生很大影响,也确实厉害。
但同样也实事求是地讲,这些企业,很多大是大了,但真正的企业内核往往并不强。
所以,最后的结果往往就是,越是大到这个样子的企业,越是走到这一步的企业,就越容易倒下。或许一个新政策出来、一个新要求出来,企业一下子做不到的话,往往都会产生蝴蝶效应,可能一个不经意,企业瞬间就崩塌了。
这情形,正如现如今人们常说的,眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。
至于题主问题中说的H大这家企业会不会哪天也走到这一步,那就确实很难说了。
因为,就像前述说的,曾经无比硕大的H航集团,不就走到了这一步吗?H航集团如此,其他类似企业也走到这一步,又有啥好奇怪的呢?