如果一款手游想要真正的达到“自由度高”这个概念,那么小编觉得这款游戏应该要先满足支持单人模式,而在小编知道的单机手游中,同时具备高画质和高自由度的单机手游还是有一些的,下面就把它们介绍给大家。
《火星生存十八汉化版》
可能很多读者不相信,一款只有100多mb的单机手游居然有截图中的画质,但小编告诉你,那就是它的实际截图。游戏以火星生存为背景,在游戏中玩家需通过采矿、挖掘等方法收集材料,用于建造庇护所和各种装备。游戏的自由度非常高

《切尔诺贝利大逃亡》
这款游戏是《辐射岛》的第三部作品,玩法和前作一样,以生存、探索为主要玩法,与前作相比,这款游戏的画质有了很大的提升,特别是在黑暗的建筑中,配合音乐渲染,让这款生存游戏很接近“恐怕片”。而自由度方面不但高,并且还很开放,它不会受到剧情的约束,整个辐射岛可以任意畅游。

《六发左轮》
在大部分的RPG游戏中,能具备高画质和高自由度的单机手游非常少,因为大部分作品都是旧游戏,如今的很多厂商不太愿意话时间做开放式单机手游。而小编推荐的这款游戏也是如此,它发布于2011年,玩法开放、自由,有剧情、赏金、赛马等多种玩法,背景同样是西部荒野,很多地方有着《荒野大镖客》的影子。

《孤胆车神:维加斯》
如果玩腻了电脑上的GTA系列,那么不妨试试这款手机版的GTA(GTA有手机移植版)。这款游戏采用了和《现代战争4》一样的引擎:Havok,而这款游戏要比现代战争4画质还要高一些,并且有着很高的自由度,与GTA玩法差不多,你可以在城市中尽情的飚车、打枪、虐待市民,但如果你犯法了,会有警察来干涉你的(你可以反抗)。

《天使之剑》
很多人称这款游戏为手机版的上古卷轴,是以西方魔幻为背景,自由度非常的高,有着各种支线任务和故事剧情,当然,一个不做也没有关系,你完全可以去刷怪、升级,探索世界,游戏有24小时昼夜设定,并且还有真实的天启系统,战斗方面有宠物辅助,分为近战、远程、魔法三种战斗方式。虽然游戏自由度很高,但是画质可能没没有以上游戏高,因为有点老这款游戏。

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年轻的时候最喜欢门德尔松的无词歌和老柴的钢琴套曲四季,后来喜欢拉赫玛尼诺夫的第二和帕格尼尼主题狂想曲,最后还是觉得巴赫和贝多芬更耐听一些。总之,好听的钢琴曲太多,拥有双耳而不赏音乐实乃一大憾事。
在音响系统的音频设备中,“aux”是辅助输出功能的接口。
aux接口不同品牌,不同设备的接口形式有卡侬、6.35、莲花等形式。其作用是向主体系统以外的其他需要本系统信号的设备提供音频信号。
1、《C大调练习曲》,明显地受到巴赫的影响,表现在音型上都是分解三和弦和七和弦,它的音调明朗、和声严谨、情绪庄重,接近“圣咏”。所以有人玩笑地他称它为“逃跑的众赞歌” 。
2、《E大调练习曲》它的曲调优美速度徐缓,但又是一种触键练习,乐曲具有深刻的含义。
有一次,肖邦听他学生古特曼弹奏这首练习曲后,竟感慨地喊道:“呵,我的祖国”这句话使后人对他的这首练习曲有了开锁的钥匙,作曲家是怀着思念祖国之情而写出这支曲子的。
3、《升c小调练习曲》作品10号之4这是一首以练习重音为目的的练习曲。手指速度的练习曲,复杂的右手,同时左手有很多大的跳跃。钢琴家彪罗认为,“这是纯粹古典、典型的练习曲”。
4、《降G大调练习曲》作品10号之5,人们称之为“黑键练习曲”。在这支曲子里,肖邦是第一次尝试性的、用有明确练习目的的手法,把旋律和主题交给左手,而让右手持续地弹奏特定的练习音型(Etude-figure)好象是对主题进行注解。
5、《降e小调练习曲》,夜曲形态的练习曲。它是一首浪漫气息的哀歌。包含有深沉的忧郁、抒情的沉思和明朗的幻想。它的旋律如歌,但半音进行以及复杂的和声转换,使它又染上了不安的气氛。
6、《拉德茨基进行曲》是老约翰·施特劳斯于1848年创作的。老约翰施特劳斯所写的这首进行曲正是炫耀了奥地利哈布斯堡王朝的武力和拉德茨基的威风。
7、《默茨的塔兰泰拉舞曲(Op.13 n.6)》共有64个小节,八六拍,整个曲子的调性时a和声小调,属于统一调性。
曲子的结构是带变化再现的三段体和结尾构成的。谱子标注的是Presto,即急板,大约每分钟奏184拍,速度是比较快的,这样才有塔兰泰拉舞曲奔放的情绪
这个视频是林俊杰本人自己学着剪的,视频中的彩虹也是圣所演唱会在襄阳场彩排时候的,而襄阳是湖北的❤️或许粗糙,但是用心了,林俊杰真是个很温暖的人。
“没有禁锢的城,只有不变的爱”
武汉加油,都会过去的

