区别:DTS属于无损音乐的范畴!DTS是通过SACD储存的ISO镜像文件提取转换而来的高解析无损音乐,这个等级包含在无损音乐里。无损音乐是指大于等于16bit 44Khz的所有音乐都属于无损音乐。整体来说:无损音乐资源多,DTS音乐音质好。仅供参考
不同格式的无损音乐格式的码率不同:
1、WAV格式无损音乐——4000Kbps左右。
WAV格式容量过大(一分钟音乐10MB),因而使用起来不方便。因此,一般情况下把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩与有损压缩。
由于没有经过压缩,使得WAV波形声音文件的体积很大。WAV文件占用的空间大小计算公式是(采样频率×量化位数×声道数)÷8×时间(秒),单位是字节(Byte)。理论上,采样频率和量化位数越高越好,但是所需的磁盘空间就更大。
2、APE格式无损音乐——800Kbps左右。
把CD上的歌曲拷贝到硬盘(即抓轨)以后,这个最原始的文件(WAV)通常是很大的,比如一盘CD上的音乐,就是700M左右,如果把它分离成每首歌曲,那每首歌曲文件的大小在20——60M。这样大的文件即占用硬盘空间,也不适合在网上进行传递。所以,通常要把这个原始的大文件进行压缩。
其压缩方式有多种,可以分为两大类,一类是没有损失的压缩,它可以把这个原始的音乐文件(WAV文件)压缩到原来大小的50——60%,文件格式是APE。
另外一类压缩方式叫做有损失的压缩,优点是可以把文件压缩得更小,比如比APE文件还要小1倍以上,常见的音乐有损压缩形式有MP3、WMA(不包括WMA-Lossless)和AAC等。
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常见的无损格式有ape,wav,flac三种,而aac只能算高品质而已。其优缺:所有的无损格式本质都是wav的压缩,在播放时会转回wav。因此直接播放wav有助于节约内存,亦更流畅。但缺点是文件过大,一般在30兆以上。而ape和flac相对较小。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩与有损压缩。
MPEG,OGG就属于有损压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3,OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。然而,APE和FLAC格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以,APE和FLAC可以无损失高音质地压缩和还原。在完全保持音质的前提下,APE的压缩容量有了适当的减小。
无损格式音乐质量最好。
因为无损格式音乐并不会对原始录音进行压缩,音质不会受到损失,还能保留更多的音频细节,所以质量最为优秀。
此外,无损音乐能够在音频制作、音乐鉴赏等方面得到更好的应用,如FLAC、APE等格式。
相比之下,有损格式音乐将数据压缩,节省了存储空间,但音质下降,失去了原始录音的一些细节。