无损音乐格式:常见的无损格式有ape,wav,flac三种,而aac只能算高品质而已。其优缺:所有的无损格式本质都是wav的压缩,在播放时会转回wav。因此直接播放wav有助于节约内存,亦更流畅。但缺点是文件过大,一般在30兆以上。而ape和flac相对较小。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV 格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或 WMA 格式。压缩方法有无损压缩与有损压缩
DSD是Hi-Res等级音质最高音质的一种了!这个等级的音乐是通过母带(歌手在录音棚录制的第一版音轨,没有经过任何压缩处理的)提取出来的,这样提取出来的音轨最大化的保留了音频的音质信息。从而听感方面是最好的流媒体音质格式!仅供参考
。 无损音乐和普通音乐,从音乐格式的区别来说,现在按压缩方式分为:无损压缩和有损压缩。无损压缩使音频的储存变小了,但保留了原始文件的所有信息,在播放上与原始的音乐文件基本没差别。 无损音乐则是在现有的计算、存储能力限制下,从音频内容的采样,到存储、编辑、回放等过程,使用的是高水准数字化,无损编辑、存储,然后高还原回放。 普通音乐通常用的格式有MP3、WMA、OGG等,属于有损压缩,音乐的文件比较小,但音质会受影响。 目前常见的无损音乐压缩格式有以下几类:
ALAC:全称为Apple Lossless Audio Codec,苹果的无损音频压缩编码格式,压缩至原先容量的40%至60%左右。
Ape: 由软件Monkey's audio压制得到,源代码开放,压缩率约为原容量的55%。
FLAC:全称为Free Lossless Audio Codec,自由无损音频压缩编码,不会破坏任何原有的音频信息,可以还原音乐光盘音质。
OptimFROG:由Florin Ghido所开发的无损音频压缩程序。
TAK:Tom's lossless Audio Kompressor的缩写,目前来说,支持的软件比较少。仅有foobar2000与Winamp等几个音乐播放软件配合使用插件才能播放。
TTA:全称True Audio,自适应预测过滤的无损音频压缩,可将数据压缩至30%左右。
WavPack:由 David Bryant 开发,其文件的后缀名为.wv。支持多声道数据流以及非常高的采样率,压缩比例也随源数据的不同而改变,通常介于 30% 到 70% 之间。
MPEG-4 ALS :音频无损编码.
LPAC: Lossless Predictive Audio Compression的缩写,无损预测音频编码。用无损方式对脉冲编码调制音频进行压缩。
还有一种MAV格式,微软和IBM共同开发的。未经过压缩,音质方面不会出现失真的情况,但音频格式文件很大。 普通人其实也能听出无损音乐和有损音乐的区别,Ape和MP3,差别还是蛮大的。有些歌曲,如果听有损格式,一些细节都展现不出来。 以上。习惯了用酷狗,因为酷狗搜索引擎特别强大,很多别的地方搜不到的,它可以搜到,如果要下载的的话,现在好多歌曲都是要冲会员的,不过直接听的话,确实不错,0酷狗音质也很不错,最后看个人爱好了,有的习惯用别的了,忽然换一个播放器很不喜欢。
区别:音质方面不同!无损是所有高音质歌曲的总称,音质一般;Hires是采样率高于普通无损音乐的高解析无损音乐,音质非常不错。采样率大于等于16bit 44Khz的所有歌曲,都可以称之为无损音乐。但是,只有采样率大于等于48Khz 24bit的无损音乐才能称为Hires。Hires的音质非常好!仅供参考