音频合并的详细操作步骤:
步骤一,在电脑上先下载并安装需要使用的“优速音频处理器”工具,打开之后点击左边列表里面的【音频合并】功能,然后点击【添加文件】按钮,将需要合并的两个音频文件添加到软件中。
步骤二,先通过点击上下的蓝色箭头,调整文件先后顺序,工具会按从上到下的顺序合并音频;然后设置合并后的音频格式,在下拉框中选择“mp3”,因为mp3是通用音频格式,使用时不会受到限制。
步骤三,这样就可以点击右上角的【开始转换】红色按钮启动软件了,合并完成后软件会自动打开输出文件夹,合并后的mp3音频就保存在这个文件夹里面。
步骤四,我们检查上面的案例结果可以看到,软件成功的将两个mp3音频文件合并成了一个。
可以连接起来唱歌。
这是因为对于大部分拉杆音箱来说,它们都具备连接功能。这种连接通常是通过连接线或蓝牙实现的。两个或多个拉杆音箱连接在一起时,可以增加音响的输出功率和声音效果,更好的满足广大听众的需求。同时,配合专业混音台或音频调音台等设备使用的话,会有更出色的效果。
延伸内容:连接多个拉杆音箱,可以采用串联或并联的方式。串联(daisy chain)是指将第一个音箱的输出口连接到第二个音箱的输入口,以此类推,可以连接多个音箱,音箱之间共享同一信号源,但会有信号衰减的情况,要合理控制好需要设备运行的最大时长和音量大小;并联则是指将输出信号拆分成多个输出单元,分别连接到音箱的输入端口,这种方式不容易出现信号衰减的情况,但是需要多组信号源。无论是串联还是并联,都需要注意音箱的阻抗匹配问题,不要将阻抗过低或过高的音箱连接在一起,以免对音箱和设备造成损坏。
看人吧。
比如我就是一台苹果手机,一台安卓手机。
用苹果手机是为了隐私,安全,系统稳定。
而安卓手机是为了装乱七八糟的软件。
每个人的情况不一样,现在一台手机根本装不了逼。
难道你两台手机就是个有钱有势的人吗?都2022年了,不要在意这些细节。

正好我最近看了一部,那是关于一群动物的漫画。
它有点像去年的疯狂动物城,但论其深度,可能要比疯狂动物城更胜一筹——

2017年12月8日,日本的一个重量级奖项——「这本漫画真厉害!2018」公布排行
一个在国内声名不显的作品,排名榜单的第二位,荣获亚军。
而冠军,是被誉为“少年JUMP未来台柱”的《约定的梦幻岛》。
我抱着好奇的心态,想去看一下这部仅次于梦幻岛的作品,究竟有何过人之处。
看完一话之后,我彻底沦陷——
《Beastars》

封面看起来有点吓人是吗?放心,到了后面,你会爱上这只狼。
本作的书名Beastars,有些绕口,是作者创造的一个名词,衍生于英文单词beast(野兽)。
而这部漫画讲的,正是关于“野兽”的故事。
故事的一开始,就上演了尖锐的【肉食动物】与【草食动物】的冲突——

在《Beastars》的世界观中,这本是一个肉食动物与草食动物和谐相处的世界。
他们一同上学,一同工作,一同生活,甚至可以一同.....啪啪啪。
然而在一所学校的某个夜晚,话剧社的羊驼提姆(即上图的羊驼),被一只神秘的肉食动物残忍地杀死、充当食物。
在这个世界中,吃肉是一项重罪——

可能有人会问,肉食动物不吃肉,那怎么活啊?
喏,这就是他们的菜谱——

肉食动物们,主要靠吃豆类、乳制品获取蛋白质。
然而吃肉是肉食动物的本能冲动,这种源自DNA的本能,难道是只靠蛋白质就能满足的吗?
一道名为怀疑的天堑,早已横亘在草食动物的心中。
在羊驼提姆被谋杀之后,这所学校的所有肉食动物,都被打上了怀疑的标签——

其中最为惹人怀疑的,是一个名为雷格西的大灰狼——

17岁,食肉类犬科,体型最大的种目——灰狼。
他和提姆生前是要好的朋友,却在他死后,偷偷摸摸地独自打开了提姆的柜子——

面对着众人的怀疑,雷格西却并没有解释。

(注意墙上的海报,是AKB48的彩蛋哦)
然而当天晚上,雷格西就尾随着一个雌性的绵羊艾路丝,来到了空无一人的戏剧社活动室。
在幽暗的房间中,舞台灯光瞬间亮起!
灯光下,雌性小绵羊的背后,站着一只尖牙利爪的雄性大灰狼——

此刻,小绵羊艾路丝的心中已经确定——提姆一定就是他杀死的。
而现在,他要来杀我了!
艾路丝掏出一把剪刀,想要做最后的反抗:

然而草食动物的力量与速度,怎么可能比得过肉食动物。
雷格西瞬间冲了上去,夺过艾路丝的剪刀!
此刻这只小绵羊的心中,只留下了两个大字:药丸!。
但就在这时,只见雷格西的衣襟中,却缓缓飘出了一封信——

原来,那是一封情书。

羊驼提姆生前,未能送出的一封情书。
害羞的提姆,一直在等待一个合适的时机,将这封情书送给自己所爱之人——

然而提姆再也没有机会,亲手送出去了。
于是雷格西作为他生前的朋友,决定亲手将这封信交给艾路丝。
温柔的他,不仅考虑到了朋友死前的遗愿,还考虑到了朋友死后的声名——

哪怕被人误解,哪怕被人在背后指指点点,哪怕继续被当做一头怪物。

是的,这就是男主角雷格西——
一只外表凶狠,内心柔软而坚强,17年来从未谈过恋爱的纯情、温柔、寡言的小处男。
哦不对,小处狼——

然而这样的一个小处男,却第一次陷入名为【暗恋】的感情之中。
至于暗恋的对象嘛......是一只兔子

啊不对,不是这只!
是下面这个园艺部的唯一成员,雌性侏儒兔——哈鲁
这极具文艺气息的出场,是不是就像是一个小仙女?
别急着下结论,60秒后,你会目瞪口呆的......

她十分自然地与雷格西搭话,既没有畏缩,也没有刻意。
而雷格西,也是第一次遇见——
小型草食动物,主动跟大型食肉动物聊天。

哈鲁自然的言行,在雷格西心中留下了深刻的印象
他的眼睛,无法从这只小白兔身上移开——

而小白兔哈鲁为了感谢雷格西帮自己搬东西,问道:
”我送你一些回礼吧,你喜欢什么?“
羞涩的大灰狼雷格西,面对着心上人,紧张地有些说不出来话....
哈鲁仿佛明白了什么,点了点头道:原来如此,你也和他们想的一样啊——

诶?第一次和小动物做?
只见小白兔哈鲁.....脱去了自己的衣服。
还十分轻车熟路地,引导着雷格西,并说道:
“就算有些粗暴,我也会好好享受的哦”

诶???剧情的发展就这么迅猛吗?
放心,雷格西可是一个绅(chu)士(nan)啊.....
面对美色的诱惑,雷格西使出了拒绝三连:


事后,雷格西的同学这样告诉她:
那只兔子,可是一个危险人物啊!她经常对各种雄性出手....

可即使如此,雷格西还是在她的身上,感受到了别样的情感。
因为这是他活了17年来,第一次被当成是【雄性】对待。

但是,如果你觉得这个故事只是一个处男大灰狼,和老司机大白兔的跨种族爱情故事
那你就太小看了《Beastars》的深度与内涵。
[草食动物] 与 [肉食动物] 之间的感情,难道仅仅就是如此简单的爱恋吗?
一个霸气的熊猫心理医生,对陷入暗恋的雷格西这样说道:

灰狼,是雷格西爱上了哈鲁,还是大灰狼爱上了小白兔?
灰狼,你是爱上了她本人,还是爱上了她身为【草食动物】的气味与肉体?
灰狼,你是想得到她,还是想要吞噬她?

这充满哲学意味的三个问题,不禁也让雷格西的内心,有一些颤抖.....
然而接下来,心理医生就给出了一个非常简单粗暴的测试方法——

不要笑!这可是非常正经而科学的测试方法!
不信你来看一下医生给出的理由:

想知道具体的测试结果吗?
但是抱歉,真的不是吊大家胃口,目前的剧情还未给出答案。
《Beastars》的日版已经出到了第8卷,汉化版现在只到第3卷(在此感谢心像汉化组的汉化)
但不得不提的是,只在这三卷之中,作者就向我们展现了一个十分庞大而真实的“动物世界”。

在这个“动物世界”中,每个动物都拥有自己的独立个性:

这里的学生们,也拥有和我们一样的苦恼——食堂的打饭大妈,盛的菜总太少:

这里的学生,哪怕自己是只鸟,也要18岁以后才能考取飞行驾照:

这里的寝室,会在入夏的时候一同“理发”,并将毛发售出,换取零花钱——

然而除却这些轻松而日常的生活细节,还有一些设定,才是这部作品的精髓。
注意,下面小高能,如果想沉浸在刚刚的美好之中,请不要往下拉
因为在那个世界里,还有着【黑市】的存在。
你想问黑市卖什么是吗?
确定要看吗?

黑市,卖肉——

前面已经说了,在这个世界中,吃肉是重罪。
然而黑市的卖肉,还不仅仅是违抗法令这么简单,
因为卖肉的这个行为,其实是在侵袭着【肉食动物】的理智——
一个尝过肉味的【肉食动物】,还能像之前一样,面对着【草食动物】保持克制吗?

在那个看似和平的动物世界里,其实四处都积攒着汹涌的暗流。
正如同我们这位长着獠牙的男主。
在面对自己心爱的异族时,他心中翻滚的是爱欲?还是食欲?
而在那个世界里,和男主一样被自己本能所困的人到处都是——

很多食肉动物都是靠黑市来勉强抑制住自己的食肉本能。
可这样的生活能持续多久?
也许就在未来的某天,那个世界的和平面具突然就被摘掉,然后露出隐藏在面具后的狰狞嘴脸——

不过,这也正是这个故事的独特魅力。
它在一群由动物演绎的故事里,加进了人性的思考,也增添了故事的厚度。
里面没有刻意堆积的噱头画面,也没有刻意展现的猎奇场景。
靠的是引人深思的剧情,靠的是值得玩味的内涵——

这即是对观众的尊重,也是对作品本身的尊重。
或许也正因如此,它才能夺得2018年“漫画大赏”的亚军吧。
如此精彩的作品,你不应该错过
MP3与无损(flac.APE)的本质区别和音质差异…
大家现在最常听的格式应该就是MP3了吧(据调查百分之九十的机油在听MP3.这其中包括使用专业播放器,手机,电脑等听歌的机油。而百分之七的机油会听ogg,aac等小格式音乐,而只有百分之三的机油会听flac,APE等无损音乐),很少有人会听无损音乐,很大一部分原因是因为是目前的便携式播放器对无损格式支持的太少,即使有这样的产品也常常价格不菲,让人望而生畏。
有很多机油到现在都还对无损音乐不了解,甚至有点都还没听过(我有好多朋友都这样),今天我就简单的对现在的主流音乐格式介绍一下吧。
当人们把歌手的歌声录制成数字音乐的原文件时,那么此时的音乐文件是非常大的,这样不便于储存,于是人们便把它进行压缩,现在流行的几乎所有数字音乐格式都是经过压缩的,就像MP3.aac.ogg.包括flac.APE等,只是他们各自的压缩编码方式不一样而已,我们常说的无损(flac.APE)那是无损压缩,而前面的那些MP3等小格式是有损压缩。
无损压缩就好像是把一块面包把它压扁,体积变小了,可是质量不变。我们所录下来的声音中,其实大部分因为频率太高或太低,是我们人耳听不见的(某些动物如蝙蝠,狗等能听见一部分),既然听不见那我们还留着干什么?于是我们就把这一部分听不见的声音数据删调,而留下的那一部分人耳能听见的音乐数据就会变得很小,便于储存,这种压缩方式我们叫做有损压缩(如MP3) 。
那么无损和有损得音质差异在哪呢?
机油们是否有过这样的经历,同样的歌曲我们下一首MP3和一首flac,然后戴上耳机一听,却无论如何也找不到音质上的区别!可是如果你听一整天的MP3和听一整天的无损,那将是不同的感受!听一整天的MP3耳朵容易疲劳,而听无损则没多大问题(只要你不睡着了,呵呵)!
这是什么原因造成的呢?这就是我今天所说的无损跟有损的音质差异了!我们知道,音乐是有节奏的,节奏与节奏是有差异的,如高音和低音之间无论这首歌有多么急骤或缓慢,它总会有个过度的,无损音乐的特点就是无论在节奏之间有没有声音(无论我们能不能听见),它的数据总是平稳流动,让你耳机里的磁快震动平稳,发出的声音自然而真实;而MP3等有损格式由于舍去了人耳听不见部分的数据,所以你耳机里的磁块震动不自然,导致有声音的时候震动,无声音的时候不震动,这样磁块震动过度不平稳,会产生毛刺的杂音,也许你听不见,但这样长时间听歌耳朵就会不爽啦(当然,有的好耳机也能避免这种毛刺音,可大部分机油买不起)!
常常有人去嘲笑那些音乐发烧友,须知,听歌无罪,发烧有理!听无损的不一定发烧,但发烧的一定会听无损!
1.wav音频格式的三大参数,及各参数对于音频文件的含义
wav文件有4个参数,分别是采样频率,声道数,量化位数,以及码率共4个
而这4个参数里最好理解的就是声道数,所以不对此参数进行介绍
那么我将要介绍的参数就是采样频率F,量化位数B,和码率R
采样频率
在三个参数里面最重要的是采样频率,后面两个参数都是基于在传输存储过程中根据要求而得到的,唯独采样频率,它是把模拟世界的信号带到数字世界的桥梁。
在讲采样频率前,我们可以先回忆一下我们初中时学抛物线时的情景。
在初中时,老师教我们画抛物线时,是用什么方法画的??
如果大家回想起来的话,就应该记得,是5点法。
是的,用5个点就可以近似的把抛物线给画出来。
音频信号是啥米,其实是余弦波,只是这个余弦波的频率和幅值都是随时间的变量而已。
我们要对这个音频信号进行记录,不可能把每一时刻的值都记录,但是,我们可以参考画抛物线的方法,用尽量少的点去精确的描绘这个音频信号。
而采样频率,它干的就是这个活,也就是一秒内我们要记录这个音频信号多少个点,就能近似精确的表达这个音频信号。
在信号处理,有这么一个定理,叫奈奎斯特定理。
这个定理怎么得来,你们不用知道,这个是信号处理专业的人才需要知道,例如我。undefined
我们只需了解的是,这个定理它告诉我们,如果我们要精确的记录一个信号,我们的采样频率必须大于等于音频信号的最大频率的两倍,记住,是最大频率。
也就是
F>=2*fmax。
而在wav格式里,F=44.1kHz。
我们知道,人耳的听音频率范围是20-20kHz,也就是说,如果我们要精确记录这个音频信号,采样频率最低起码是40kHz。
至于为啥是44.1kHz而不是其他的频率,对不起,我也不知道。undefined
不过,起码我们能确定的是44.1kHz这个采样频率,可以精确记录小于22.05kHz的音频信号,这个是足够了。
量化位数
虽然有了采样频率,我们可以精确记录音频信号,然而,这些记录过的音频信号是模拟量,对于计算机而言,是无法处理的。
讲到这里,我们会出现一个新的概念,模拟量和数字量。
模拟量和数字量是有区别的,我简单的介绍一下。
例如0-1这个范围。
一个线段内我们可以任意的取一个点,这个点的值可以确定,这个点的取值范围可以确定,唯独这个点的可取值的个数无法确定,这就是模拟量。
一个可能取值个数无法确定的量,计算机是无法处理的。
而数字量则是其余一样,第三点不一样,可取值的个数是可以确定的,这样,计算机可以处理了。
0-1这个范围,根据精度要求,我们可以确定需要取值的个数。
而量化位数,这是干这活,确定音频信号的一个记录点,它的取值的可能个数。
我们知道,wav的量化位数B是16,这个是一个2进制的位数。
他告诉我们,一个记录点可以取值的个数是2的16次方,也就是65536。
0-1-平分65536次,我想,这个精度也是够了。undefined
码率
现在,采样频率和量化精度都讲了,轮到码率,先喝口水先。undefined
码率是怎么得来的?非常简单,就是采样频率X量化位数X声道数,也就是R=F*B*2。
R=44.1kHz*16b*2=1411.2kbps~=1411kbps。
码率1411就是这么得来的,虽然码率是通过计算得到,但是,他却有一个确切的含义,就是一秒内它能存储的信息量,记住是信息量。
讲到这里,大家可能会联想到,MP3的320kbps,aac的512kbps,无损压缩格式的700+kbps。
然后有人疑惑,是不是,码率越大就越好??
对于有损格式而言,那么,码率越大是越好
然而,这里有一个前提,被转换的歌必须是从正版cd刻录下来的无损格式,并且转换是同一种有损格式,例如都是MP3。
不然,你用一个128kbs的MP3的歌转成320kbps码率的MP3,音质是不会有改善的。
对于无损压缩格式而言,码率的大小比较将没有意义。码率的大小只是告诉你,他的压缩算法是否足够好而已。
不过,我得提醒一句,这个码率的意义也就这样,他不能告诉你,这些保存的信息是好是坏,他只能告诉你,他存了这么多信息而已。
是的,他其实是一个仓库,他不管仓库里放的啥,他只管放满没。undefined
好了,到此,wav格式的三大参数都讲完了,也许会有很多人疑惑,为啥我先讲wav这个这么古董的格式,而不是MP3啊aac啦这些有损格式,或者flac、ape这些无损压缩格式。理由很简单,因为wav是最接近模拟量的数字量,是最原始的数据,后面的格式都是基于wav根据自己的特色进行处理而已。而且,上面讲到的三个参数,后面的格式依然用到。自然,先把wav这个老大先介绍咯undefined
2.有损格式的压缩原理
在这部分里以及后面的无损格式压缩原理,我不专门对某个格式讲行介绍,而是介绍,这些格式是基于什么理念得到。
当我们了解wav格式三大参数的含义后,可能有人会疑惑,既然wav是最接近模拟量的数字格式,为啥还整来后面的有损格式和无损格式呢,直接wav多好啊。
是的,直接wav很好,然而,他的码率太大了。1411kbps,啥米概念,就是说一个10秒的音频,居然要用到3.36MB去存储!!!、
在过去存储技术不发达的年代,这个量太大了,让人无法接收。
因此,必须压缩,必须把没用或者不重要的信息给去掉减少存储量。
因此,有损格式诞生了。undefined
那么,有损格式又是基于什么原理得到的,接下来就是我将要讲的内容。
对于一个音频信号而言,他是一个时间相关的信号,也就是说,前后两个记录点,他们有时间上的顺序。
然而,对于计算机而言,处理与时间相关的信息,这个不是强项。因此,必须对这个两个记录点的信息进行变换,变换成对时间顺序无关,彼此是独立的一个信息。
在这里,感谢早期那些数字信号处理的科学家,他们提供了这么个方法,就是快速傅里叶变换,简称FFT。
我们不需知道FFT是怎么来的,我们只需知道,一个信号经过FFT变换后,这个信号变成与频率相关的信息,而频率相关的信息,是可以被计算机处理。
我们可以回想一下,音频信号是一个个余弦波,处理一个余弦波无非是处理频率、幅值,初相角。
初相角我们不管,幅值和频率这个在经过FFT变换之后,就可以处理了。
经过FFT变换之后,如果用图来表示,就是频谱图。
我就来一张频谱图吧
这个频谱图的横坐标就是频率,纵坐标是对应频率的增益,或者理解成强度也行。
对于人耳而言,我们接受的音频信号大部分都集中在中低频部分,高频部分我们相对不是那么敏感。
既然这样,我们就可以把不敏感的高频部分,直接去掉,这样,就减少了信息量,这是方法之一。
还有另一个,对于音频信号而言,相邻的几个记录点,他们的取值范围是非常接近的。
既然非常接近,我们可以用一个平均值,以及取这个平均值的点的个数来记录。
举个例子,有5个记录点,0.45 0.446 0.461 0.45 0.447,我们可以用0.45(5)来记录。
这样,记录的信息量同样少了,其实还有其他压缩方法,但是,大概的意思是和上面两种方法差不多,就不介绍了。undefined
通过各种手法,我们把不需要的信息去掉,把不重要的信息用近似值代替,从而达到有损压缩。、
同样用码率这个参数做对比。
同样一个10秒音频,经过有损压缩后,其码率值为320kbp,则大小才787KB!!!为wav格式的五分之一!!!
用尽量少的数据,存储尽量多有用的信息,有损格式做到了!!!这也是为啥有损格式流行起来的原因。undefined
3.无损压缩格式的压缩原理
随着存储技术的发展,我们可以存储的信息量变得越来越大,存储wav格式变得毫无鸭梨了。
既然毫无鸭梨,为啥要推出无损压缩格式?
理由很简单,既然我40MB可以存储2首无损压缩格式,为啥我还存储1首wav格式,这不是跟自己过不去嘛。
所以,无损压缩格式发展起来了。
无损压缩格式和有损格式有个共同点,就是压缩。不同点是,无损。
那么,要怎么才能做到无损压缩呢,我们可以参考有损压缩的第二个方法。
举个例子,同样是5个记录点,0.4 0.4 0.5 0.5 0.3,如果要无损压缩,我们只需这样记录0.4(2),0.5(2),0.3(1)。
这样,我们只需用三个记录点,就能记录原来需要5个记录点,同样压缩了。
而且,做到无损压缩。这是其中一种思路,但是,他告诉我们,无损压缩对于信息处理而言,是可以做到的。
要完整记录一个音频,不需用到wav格式,无损压缩就行了。
同样用码率这个参数做比较,一个10秒音频,经过无损压缩后,码率值为727kbps,大小为1.73MB。大概为wav的一半。
大容量播放器支持无损压缩格式,小容量播放器则玩转有损格式,各有各的位置,技术发展确实是一件好事啊undefined
经常见到有人问wav、flac和ape是不是有区别,那么我就在这里做个总结。
经过上面的算法原理介绍,我们可以了解到,如果单纯从文件本身,wav和其他所有无损压缩格式在保存的信息上是无区别的。
在论坛上,经常会看到有人问无损格式相关的两个问题:无损压缩格式之间有没有区别和无损压缩格式与wav有没有区别。
第一个问题,我现在就可以回答,有。
但,区别不是在信息记录的完整程,而是其压缩算法以及算法所采用的格式的区别。
这也是为啥,同一首歌,ape格式比flac小,因为算法不同。
至于音质表现将会和第二个问题一起,在第五部分讲到
4.音频文件频谱分析
这一部分是对不同的音频格式以及同一音频格式不同的码率进行分析。
专门为那些选择哪种音频格式而烦恼的人提供参考的。
待分析的音频格式有MP3,aac三种格式,无损格式作为参考格式。
由于本人用fb转换,MP3格式只有vbr模式和最高的cbr320。所以,可能与大家熟悉的码率有所不同。
不过,我用括号标明了其对应的码率值,是个大概值,不一定准,不过可以参考。
MP3的码率有VBR的V5(~130kbps)V2(~190kbps)V0(~245kbps)和CBR的320kbps。
为了对应MP3的VBR模式,aac同样采用VBR模式
aac的码率有,q04(125kbps)q05(175kbps)q06(225kbps)q08(325kbps)q10(400bps)
之所以这么选择,是因为大家习惯的码率值有128kbps 196kbps 256kbps 和320kbps。
在选择MP3的转换模式时其参考码率尽量靠近习惯码率值。
因为aac在编码上比MP3优秀得多,所以aac的转换模
式是转换后的文件体积大小尽量接近MP3大小。
至于来个q10模式,则是与无损压缩格式做对比的。
先来张各音频格式与对应码率的文件体积对比图
[attach]76054[/attach]
事先说明,该音频文件截取的是eason的十年(40s-60s)这段范围,用的是网上下载的无损,截取软件用goldwave。
先来个体++析。
显然,这里体积最小的是V5MP3(130kbps),对应是的q04aac(125kbps)。
第二档次是V2MP3(~192kbps)对应q05aac(175kbps)。
第三档次是V0MP3(245kbps)对应q08aac(225kbps)。
第四档次是cbrMP3(320kbps)与对应的q08aac(325kbps)。
最后是q10aac(400kbps)与对应的flac。
假设原盘是正版的,则其对应的音质档次是低级、初级、中级、高级、以及最高。
先上最高级别的声谱图
无损声谱图
q10aac声谱图
先说明一下,横坐标是时间,纵坐标是频率,点的白色度程度是对应时间与频率的声音强度。所以叫声谱图。
通过对比,我们发现,q10aac在声音的频率再现范围与无损无差别,干到22kHz无压力。
但是声音的频率再现强度则有缺陷,在一些时间段的频率声音强度缺失
上图
q10aac缺陷
红色圈住部分则是缺失的部分。
可以看出,q10aac在细节部分依然无法完美记录(毕竟是有损),但是,从整体而言,其保留的信息已经非常接近无损。个人认为,作为高保真的格式,高码率aac是合格的。
然后是高级档次的声谱对比图
q08aac
320MP3
通过对比,我们可以发现,320MP3的声谱就是一刀切,把高于20kHz的频率都去掉,而q08aac则是干到22khz无鸭梨,在细节上,两者都差不多,我就不上图了,所以,这回合aac赢了。
中级档次声谱对比图
q06aac
v0mp3
到了中级档次,MP3格式在频谱再现范围达到19kHz,而aac则是18kHz。在声音细节方面,两者基本差不多,这回合,是MP3格式胜了。
初级档次声谱图
q05aac
v2mp3
在初级档次,MP3格式的频率平均在16kHz,不少能上到18kHz,而aac格式,同样如此。但是,在细节呈现方面,aac超过16kHz的声音比MP3多得多。
而低于16kHz部分,两者差不多。所以说,这回合aac赢了。
低级档次
q04aac
v5mp3
在低级档次,MP3是一刀切的到16kHz,而aac则是平均16kHz下不少能干到17kHz。
低于16kHz部分,aac记录的反而没有MP3完整。个人认为,这回合打和。
通过这次对比,我们可以发现MP3与aac在有损压缩的理念区别,MP3是在他能记录的频率范围内,尽量保留。
而aac则是牺牲低频部分细节
去换取高频部分的保留,在低码率下,谁好谁不好看个人选择。
到了高码率下,aac则明显优于MP3,无论在低频部分还是高频部分,aac都能尽量保留,而MP3则对高频部分依然无能为力。
5.音频格式选择的个人推荐
在第三部分,我曾经提了两个问题,无损压缩格式之间的音质区别以及wav与无损压缩格式的区别,在这里我将解答
在第四部分,我们通过声谱图对比了解到有损音频格式的优缺点,为下面的有损格式选择做下铺垫
不过,在对第三部分的解答和做格式推荐前,我想先介绍一下音频在播放时的流程图
wav格式:wav数据流——》DAC——》滤波电路——》放大电路——》输出
有损格式:有损数据流——》解码——》DAC——》滤波电路——》放大电路——》输出
无损压缩格式:无损压缩数据流——》解压缩——》DAC——》滤波电路——》放大电路——》输出
说明:DAC的作用是把数字信号变成模拟信号,滤波电路是把无用的频率成分去掉,放大电路这是对模拟信号进行放大,以便于输出
通过播放流程图,我们可以看到,wav格式的播放是最简单的,而有损格式和无损压缩格式都多了一个步骤。
在信号处理里面,有这么一句话“误差无处不在”。
这一句话的含义是,每多一步的处理,误差产生的可能性会越大以及误差的积累可能会越多。
对于有损格式而言,在格式上本来对于无损格式唯一的优点就是压缩率足够大,而这个压缩率是以牺牲音质为前提,音质不如无损,正常。
那些提问“ape和flac是否有区别,wav是不是比无损压缩格式更好”的人,我现在一一做出解答
在回答前,我们先对比无损压缩格式和wav的播放流程,可以看到,无损压缩格式比wav多了一个“解压缩”这个步骤。
对于不同的无损压缩格式而言,解压缩的算法也是不同的。
那些说wav比无损压缩格式好的人,他们的看法有合理之处。
为啥我会这么说,不是说无损压缩嘛,既然无损,就应该无区别。
是的,在文件的信息完整度上而言,没错,wav和其他无损压缩格式都没有任何区别!!!
有区别不是在文件本身,而是播放过程!!!
因为无损压缩格式在播放的过程中走的步骤比wav格式多了一个!!!
那就是解压缩!!!!
假设我们可以保证后面的DAC、滤波电路、放大电路两者是一样的,然而,多了解压缩的这个步骤,则可能对音质产生影响。
为啥我要这么说,解压缩可能会对音质产生影响。
产生影响的原理我不清楚,不过,可以参照之前说的,误差无处不在。
意味着,解压缩这个步骤,其产生的误差有可能对整体的音质造成影响。
至于这个影响是否能忽略,就看生产商的功力了。
同样,那些无损压缩格式在最终的音质区别看的也不是格式本身,而是这个“解压缩”做的是否足够好,好到忽视误差的影响。
有了上面播放的流程的介绍,还有第四部分的声谱分析,我们就可以根据使用的环境,进行格式推荐。
不在乎音频文件体积大小的,追求音质的,首选当然是无损格式。
如果你的前端能支持无损压缩格式,而你的播放系统能听出wav和无损压缩格式的差距(就是说解压缩的误差你能听出来),上wav。
不然,上无损压缩格式。
在乎音频文件体积大小的,又追求音质的,上高码率aac。
不过,这里有个前提,你的播放系统得能听出高码率aac与320MP3的区别,不然,还是乖乖的上MP3,别折腾。
不在意音质的,上MP3就行了。
这里都有一个大前提,这些音频文件都是由真无损转的,而不是假无损转的。不然,换个大仓库,里面存的东西依然垃圾